电子游戏
创始人
2026-06-20 01:21:16
0

注:转载请注明出处。

玩电子游戏,我是从初中开始,到参加工作后结束的。

第一次接触电子游戏,是刚上初中时,路过状元桥附近的一处居民楼,发现有个老太太在摆摊。她家住在一楼,从一楼窗户上接出电源。桌子上放了台彩色电视机、旁边有一个插着黄色卡带的游戏机,当时的游戏柄是一个操纵杆加上一个按钮。我与同学周海围观了一会,看一个小朋友玩滑雪与潜艇救人的粗糙游戏。

后来,我们多次去这个老太太家里玩游戏。当时使用的是小霸王与任天堂游戏机,主流游戏包括魂斗罗、双截龙、坦克大战、超级玛丽、俄罗斯方块等。这些游戏有的只能单打,有的可以两人配合。当时收费是按时间,好像是半小时几毛钱。我开始比较着迷超级玛丽,后来玩到一个人不死就能通关后,转为魂斗罗与坦克大战。还记得当年与周海一起玩坦克大战,我们彼此配合默契,先把自己基地的砖全削除,也即我们技术已经高超到不容忍基地被对方打中一枪。

初中同学张俊是个喜欢健身的猛男,肌肉健硕,绰号张驴儿(出处为元杂剧《窦娥冤》)。这哥们儿住在新后街。初中时期,他是我们班男生中唯一拥有小霸王游戏机的豪门。他是以学习打字为由忽悠他父亲买的游戏机,估计打字软件从未用过。我与同学张军曾多次到他家以讨论学习为由,开开心心地玩游戏。

到初二时,县城西街上开始出现第一个游戏厅,这个游戏厅里全是日本生产的立式或坐式游戏机。记得刚开始时游戏是桃太郎救妻、魔法岛等,当然也有电子麻将。真正激发我兴趣的第一款游戏是街霸II。这个游戏既可以单人和电脑玩,也可以两人对战。当时一个游戏币是几毛钱,由于资金有限,我开始时先看别人玩,在充分总结经验教训后,才自己上手。例如,大家玩街霸常选的人物是红衣或白衣武士,他们的绝招基本相同,都是龟波气功与铁布衫。玩绝招需要左手旋钮与右手按键之间密切配合。例如,要发气功的话,是左手把旋钮从下方贴着圆弧滑动至正前方,同时右手按出拳按钮。要踢出回旋踢的话,则是左手把旋钮从下方贴着圆弧滑动至正后方,同时右手按出腿按钮。

在耗费了大量游戏币后,我玩街霸玩出了多重境界。最低一重境界,是能够用红衣或白衣武士通关。第二重境界,是红衣武士或白衣武士不用任何绝招,仅凭简单的拳脚就能通关。第三重境界,是用其他比较冷门的人物通关,比如春丽或相扑或俄罗斯力士或美国特种部队战士。第四重境界,是不和机器玩,而是和其他高手对战。再到后来,我开始扮演武术顾问的角色。在旁边看别人玩,别人实在过不了关的时候,我临时帮对方玩一下。到下一关再还给对方。看来从那个时候开始,我就已经习惯了乙方的角色定位了。

除街霸外,我擅长的另一款游戏是飞机作战游戏,名曰彩京。在游戏中,你要操纵自己的飞机突破各种艰难险阻、打掉对方飞机。在对战每一关卡的敌人首脑时,有的时候对方的弹幕基本上能占据半个屏幕。这种游戏要玩通关,一是靠反应灵敏,二是靠沉着冷静。有时候想躲过所有枪弹,要耐心等到最后一刻,才能从弹幕中找到一条路径,不能紧张,更不能胡来。

初高中交替之际,我心目中最伟大的游戏横空出世,这就是三国志。三国志好像一共有八关。我方可以从关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延中任选一位,每一关最后都有一名知名曹将把守,例如夏侯惇、徐晃、张郃、曹仁等。我方既可骑马,也可步战。既可一人上,也可兄弟二人共同闯关。这种把历史故事、英雄人物与斩将闯关结合起来的游戏,让人欲罢不能。到后来,我基本上可做到五将中任选一人即可通关。关羽用大刀、赵云用长枪、黄忠用弓箭,这都好理解,但张飞用拳头,魏延用横刀,就比较费解了。之所以没有马超,大概是赵云与马超的兵器不好区分吧。

初中时,我一度对电子游戏比较沉迷。放学后总会花一段时间泡在游戏厅。我爸怕我荒废学习,因此多次尾随我来到游戏厅,然后拎住正在玩游戏的我的耳朵,把我拖回家,回家后自然少不了被教训一顿。但即使如此,我还是继续去游戏厅。后来老板认识我爸了,看到他后会提前给我通风报信,让我躲到里屋或者老板的柜台下,哈哈。

上高中后,一方面学习压力增加,另一方面开始打篮球,对电子游戏的兴趣就逐渐消退了。不过有个情景仍记忆犹新。当时同学谢伟的哥哥在川剧团附近承包了一个游戏厅。高考结束后的暑假期间,每当要去工人俱乐部与同学汇合打台球前,我都会先到这个游戏厅免费玩玩游戏,消磨时间。

大三时,我们西北303开全系之先河,租了一台486电脑。当年电脑押金与租金不菲,为了充分利用设备,我们宿舍7个人商量好,每人24小时,之后其他人接班,一周刚好一轮。当时正流行第一代网络游戏,红色警戒与帝国时代。因此每当轮到我时,我会花一半时间玩上述游戏,另一半时间则被我用于在名为“京师网事”的BBS上灌水。事实上,我自己玩的最后一种游戏就是帝国时代了。关于星际争霸、暗黑破坏神、魔兽这样的游戏,我也就是看身边的朋友们玩玩,没再尝试过了。

记得人生中最后一次玩游戏,是在四大工作期间。当时我们正在给某央企进行上市前审计。在该央企总部的会议室里,我们与对方财务人员们因为工作底稿而吵得不可开交。为了舒缓情绪,对方财务组长建议大家联网玩一把帝国游戏。大概十余人参与,加班后的我们玩了半夜,甲乙双方的确起到了减轻压力、沟通情感的作用。

还有几件事记忆犹新。本科毕业时我保送上了研究生,第一次去硕士导师何璋教授家里拜访,发现老先生正在兴致勃勃地玩单机版“魔法门”。何老师对写论文不太感兴趣,很多时间用于写书与玩游戏,哈哈。我的师兄与同事张斌是游戏爱好者,平时一大爱好是看网络游戏直播。我的好基友程实博士也是重度游戏爱好者。上次跟我与香帅聊天时,还建议我们要让孩子玩高质量游戏,远离低质量游戏。

我女儿有段时间迷上了元神,天天和我斗智斗勇。我不断地和她争夺手机和Ipad,限制她上网与看视频。每当我严肃地教育她时,我其实会回想起我爸拎着我耳朵回家的年少情形。每代年轻人的兴趣和烦恼其实是相似的,流逝的只是岁月。

相关内容

实验室分散体系性能测试 z...
实验室颗粒表面电位测试的核心价值 在胶体化学、材料研发、工业制剂开...
2026-06-20 02:46:04
索尼申请增强散热性能的半导...
国家知识产权局信息显示,索尼半导体解决方案公司申请一项名为“半导体...
2026-06-20 02:46:00
每周股票复盘:云天励飞(6...
截至2026年6月18日收盘,云天励飞(688343)报收于75....
2026-06-20 02:45:56
每周股票复盘:路维光电(6...
截至2026年6月18日收盘,路维光电(688401)报收于81....
2026-06-20 02:45:54
每周股票复盘:龙腾光电(6...
截至2026年6月18日收盘,龙腾光电(688055)报收于5.2...
2026-06-20 02:45:51
每周股票复盘:景旺电子(6...
截至2026年6月18日收盘,景旺电子(603228)报收于81....
2026-06-20 02:45:49
每周股票复盘:旭光电子(6...
截至2026年6月18日收盘,旭光电子(600353)报收于42....
2026-06-20 02:45:47
科普版三年级英语上册电子课...
2026年秋季开学后,小学全新教材将全面落地启用,新版课本侧重引导...
2026-06-20 02:45:14
科芯瑞电子取得具有多角度偏...
国家知识产权局信息显示,江苏科芯瑞电子科技有限公司取得一项名为“一...
2026-06-20 02:44:43

热门资讯

每周股票复盘:云天励飞(688... 截至2026年6月18日收盘,云天励飞(688343)报收于75.63元,较上周的61.16元上涨2...
每周股票复盘:龙腾光电(688... 截至2026年6月18日收盘,龙腾光电(688055)报收于5.28元,较上周的4.34元上涨21....
成都益飞禧取得交流测试电源专利... 国家知识产权局信息显示,成都益飞禧科技有限公司取得一项名为“一种交流测试电源”的专利,授权公告号CN...
接佳电气取得大电流分线端子专利... 国家知识产权局信息显示,接佳电气(上海)有限公司取得一项名为“一种大电流分线端子”的专利,授权公告号...
乐金显示申请显示装置及其驱动方... 国家知识产权局信息显示,乐金显示有限公司申请一项名为“显示装置及其驱动方法”的专利,公开号CN122...
格力电器取得多负载供电电路及空... 国家知识产权局信息显示,珠海格力电器股份有限公司取得一项名为“多负载供电电路及空调器”的专利,授权公...
源润电子取得免碳化固态铝电解电... 国家知识产权局信息显示,浙江源润电子材料有限公司取得一项名为“一种免碳化固态铝电解电容器纸及其制备方...
京东方申请电化学传感器、检测系... 国家知识产权局信息显示,京东方科技集团股份有限公司;成都京东方光电科技有限公司申请一项名为“电化学传...
国星光电取得LED电子器件制作... 国家知识产权局信息显示,佛山市国星光电股份有限公司取得一项名为“LED电子器件的制作方法、LED电子...
联诚致科技申请注塑电源线插头自... 国家知识产权局信息显示,深圳市联诚致科技有限公司申请一项名为“一种用于注塑电源线插头的自动上下料装置...