传了将近两年的英伟达 Windows on Arm 笔记本,终于有了一个更明确的时间点。
就在今天(1 月 20 日),行业媒体 DigiTimes 援引供应链人士表示,英伟达面向 Windows on Arm 平台的首批笔记本电脑,预计将在 2026 年第一季度登场,还有 3 款版本将于二季度开售,而下一代 N2 系列也计划于 2027 年第三季度推出。
相比之前的一系列传闻,这条消息还没有引起广泛地关注,但它意味着搭载英伟达自研 Arm SoC 的 Windows 笔记本,或许即将在今年上半年开售。
过去一年多,很多信息其实都得到了披露。代号 N1/N1X,基于 Arm 架构,集成 Blackwell 架构 GPU,为 Windows on Arm 定制,采用统一内存设计,定位是强调 AI 与图形性能的 PC 级 SoC。
去年 10 月,英伟达已经开始出货搭载 N1X(GB10)的 DGX Spark 桌面级 AI 超级计算机。不过搭载 NVIDIA DGX OS 的 DGX Spark 和 DGX Station 更多面向开发者、研究者,接下来搭载 Windows 的笔记本电脑才是真正面向消费市场的产品。
但消费者为什么要买它?今天的 PC 芯片市场已经挤满了玩家。

图片来源:高通
英特尔守着 x86 的基本盘,在 Core Ultra 逐步补齐能效和 AI 指令集;AMD 用 Ryzen AI 把多核性能与 NPU 一起推上来,吃下创作本和高性能轻薄本市场;高通用 Snapdragon X 系列,让 Windows on Arm 的轻薄本体验第一次逼近了苹果 MacBook 的水平。
对比之下,英伟达此时下场做 PC SoC,看起来既不轻松,也谈不上划算。如果只是为了多卖几颗芯片,这一步棋几乎说不通。
不过这也是整件事最有趣的地方。
把「独显」塞进 SoC,英伟达要让大象跳舞
首先可以明确的是,目前已有多家 OEM 已经拿到工程样机,还有发烧友从去年 11 月的 NBD 全球贸易数据中挖出了戴尔的一款 16 英寸笔记本电脑,不仅标出了 N1X,还有 ES2(第二代工程硅片)、DVT(设计验证测试)等信息。
事实上,最早传出的消息是英伟达将在去年台北电脑展上发布搭载 N1X/N1 的笔记本电脑,并于 9 月上市。不过 Windows 11 新版开发的延迟以及英伟达对芯片的改版,都最终导致至今仍未发布。但截至目前,我们其实还不知道哪家 OEM 将首发搭载英伟达 N1X/N1 的 Windows on Arm 笔记本电脑。
至于 N1X,得益于去年 DGX Spark 的发布,实际上我们并不陌生。目前可知,N1/N1X 采用 Arm CPU 集群作为通用计算核心,同时在同一颗 SoC 里集成了基于 Blackwell 架构的 GPU,并通过统一内存架构,把 CPU、GPU 和 AI 模块直接连在同一块高带宽 LPDDR5X 内存池上。

DGX Spark,图片来源:英伟达
值得一提的是,这一代 N1/N1X 采用的是联发科设计的 CPU+I/O 芯片组,再通过超高带宽的硅桥连接一块 Blackwell GPU 芯片组,英伟达透露二者之间的互联带宽达到了惊人的 600GB/s。
与此同时,如果与 DGX Spark 上搭载的 N1X 一样,即将登场的英伟达 Windows on Arm 笔记本电脑预计将拥有 20 个 Arm CPU 核心和 48 个 Blackwell SM 处理器(对应 6144 CUDA 核心)。
后者在理论上的 AI 性能相当于 RTX 5070。之所以是理论上,还在于 N1X 采用了 LPDDR5X,而不是桌面 GPU 采用的 GDDR7,但又采用了统一内存架构设计,有利于 AI 性能的发挥。
可以说,N1X 的集成 GPU 规模,远大于我们习惯理解的「核显」,其 CUDA 核心数量也接近中端移动独显的量级。换言之,N1X 几乎是在一颗 SoC 里,塞进了一块独显级别的 GPU。
而如果说 GPU 是这颗芯片最直观的卖点,那么统一内存架构,可能是它对系统体验影响最深的一部分。N1/N1X 把 CPU、GPU 和 AI 加速单元全部接在同一块物理内存池上,避免了传统 PC 架构中 CPU 内存和显存之间频繁拷贝的数据开销。
这种设计的好处,在游戏帧率之外其实更明显地体现在 AI 负载上,比如本地大模型推理、多模态处理、视频实时理解等场景中,数据不需要在不同内存空间之间来回搬运,理论上延迟和功耗都会显著下降。
不过这也解释了为什么外界会把 N1/N1X 看成一颗「不太划算」的芯片。它很可能功耗不低,对散热和主板设计要求极高,成本也不可能便宜。但它也踩中了今天 PC 越来越重要的三种能力:
更强的图形能力,本地 AI 推理能力,以及 SoC、统一内存等设计带来的系统级效率提升。
这些也意味着,英伟达的这台 Windows on Arm 笔记本,真正有可能成立的,不是「轻薄本杀手」,而是一种能同时覆盖游戏、创作和本地 AI 负载的 Windows 笔记本。某种程度上,这更接近 MacBook Pro。

MacBook Pro,图片来源:苹果
有钱不赚,为什么非要趟 Windows on Arm 的浑水?
只从今天的生意看,英伟达其实完全没有必要亲自下场做一颗 PC 处理器。
在 PC 市场,它已经站在了一个非常舒服的位置上。独立显卡几乎没有真正的对手,独占超过 9 成的市场份额,把游戏和创作类应用的硬件加速生态牢牢握在自己手里。在更赚钱的数据中心市场,GPU 供不应求,客户排队等货,毛利率创下历史新高。就算什么都不做,英伟达也可以在未来几年里,继续靠卖 GPU 过得很好。
此外,Windows on Arm 的生态还不成熟,驱动、兼容性、游戏支持都存在诸多问题。同时 OEM 需要为一颗独特的 SoC 重新设计散热和主板,成本和定价不太可能便宜,市场销量也存在非常的大疑问。
所以英伟达看的,不太可能只是短期的投入和成果。
事实上,过去十多年里,PC 的核心负载几乎一直围绕两件事转:单线程性能和图形性能。前者决定系统响应和办公体验,后者决定游戏和创作能力。英伟达只需要把 GPU 做得越来越强,就能稳稳站在 PC 产业的上游,获取高额利润。
但进入 AI 时代之后,这个负载结构很可能发生从量变到质变。首先我们能看到,越来越多的新负载,并不是为「独显」这种形态设计的。本地大模型推理、语音与视频理解、多模态处理、常驻 Agent,这些任务更像是手机和车端的负载:它们需要随时在线、低延迟、低功耗。

戴尔 Aurora 游戏本,图片来源:戴尔
这不是传统 GPU 的优势,而是 NPU 的优势。
在这类场景下,独立显卡就显得有些笨重。数据要从系统内存拷贝到显存、再拷回来,功耗一上来风扇就起飞。而很多 AI 任务并不需要很高的峰值性能,却非常在意延迟和能效。再考虑到从英特尔、AMD 到高通、苹果都在强调自己的 NPU 和异构计算,英伟达如果不想被时代「排挤」在外,自己造 PC 芯片就是题中应有之义。
这也解释了另一个关键问题:英伟达为什么要基于 Arm。
如果用 x86,英伟达几乎不可能真正控制这颗芯片。无论是向英特尔或 AMD 授权,还是走一条极小众的兼容实现路线,CPU 微架构、功耗曲线、产品节奏和平台路线图,都会受制于人。而 Arm 给了它足够的自由,让它可以围绕 GPU 和 AI 单元倒推 CPU 规模,自定义 SoC 内部互联结构,并在统一内存和异构调度这件事上从零开始设计。
把这些拼在一起,英伟达要做 Windows on Arm 平台就清楚了一些。英伟达并不是突然对 PC 感兴趣了,它真正担心的,也不是 x86 的性能,而是在 AI 成为 PC 核心能力之后,独立显卡会成为「时代的眼泪」。选择 Arm SoC、做 N 系列,是为了未来继续成为 PC 进化的关键一环。另一方面,英伟达在 GPU,在 CUDA、TensorRT 这一套已经在 AI 推理中被反复验证的软件栈方面,也仍然保有绝对的优势。
写在最后
不管第一代产品卖得好不好,英伟达正式下场做 PC SoC 这件事,本身就已经改变了市场的预期。
过去 Windows 笔记本处理器的选择基本只有英特尔和 AMD,最近几年加上了高通。现在,多了一个把 GPU、AI 和游戏生态一起带进 Windows on Arm 的玩家。哪怕第一代产品不完美,这条路线一旦走通,对于整个 Windows 生态来说都是一件好事。
而这可能也会反过来逼着其他厂商重新思考一件事:未来的 PC,到底是继续围绕 CPU 演进,还是开始围绕本地 AI 和并行计算重新设计。
从这个意义上看,N1/N1X 未必会是一颗让 OEM 厂商「好卖」的芯片,但很可能是一颗对 PC 行业「重要」的芯片。